31 de agosto de 2015

Teste no Sistema de combate em Final Fantasy VII Remake


Muitos dos fans da franquia Final Fantasy idolatram o sétimo capítulo como o melhor da série, pessoalmente ainda prefiro o Final Fantasy VI pelas mais diversas razões, a primeira delas é por nostalgia, pois foi o primeiro que joguei e fechei, segundo por conta de certas estruturações na construção do game que, ao meu ver, são fatores preponderantes para um replay de tempos em tempos, que é a questão das passagens secretas e perguntas sem respostas e etc. Demais questões como gráficos (Que para mim é uma obra de arte 2D) e Músicas (Que independente da instrumentação, sempre serão as mais belas melodias da série) eu deixarei de fora do post por conta do mesmo ser voltado a um rápido assunto referente a Final Fantasy 7.

28 de agosto de 2015

Alex Ken Kidd Master ^_^

Agora, por iniciativa minha, resolvi brincar um pouco mais com as customizações tentando criar um novo Avatar para o meu amigo Alessando Velberan para representar seu perfil no canal do YouTube. Vamos ver como foi isso?



21 de agosto de 2015

Witchwood (game cancelado)

Incrível como algumas coisas despertam nosso interesse por outras. Em algum momento do ano de 1992, eu tive o prazer de ter contato com um legítimo e originalíssimo cartucho pirata (?!) para Mega Drive da sequência gamística mais marcante e empolgante de toda minha vida, o Sonic 2. Entretanto, na época, ainda não era a versão definitiva de Sonic the Hedgehog 2 (16-bit) que daria as caras lá por Novembro ou Dezembro daquele mesmo ano, mas sim sua versão Protótipo conhecida como “Sonic 2 Beta”. Lembro que o dono da “LUCRADORA” havia me falado:

- “Essa é uma versão inacabada do Sonic 2 que a SEGA distribuiu para as revistas de games porque as pessoas estavam muito agoniadas para saberem como seria o jogo.”


De onde raios ele tirou isso?! E a história do chinesinho que converteu a ROM num cartucho e saiu vendendo pra Deus e o mundo? Bem, mesmo essa história do chinês ainda não passa de uma lenda. O importante salientar nisso tudo é que desde Sonic 2 Protótipo eu acabei desenvolvendo um interesse patológico :-) fora do comum por essas versões inacabadas e canceladas de jogos de vídeo game, e fiquei bem animado em noticiar sobre o Witchwood, game este que teve seu lançamento cancelado em pleno desenvolvimento.

19 de agosto de 2015

Arte inGame: Músicas fora do jogo

Olá pessoal!
Uma coisa bastante interessante sobre músicas que aparecem juntamente com alguma outra arte é que nem sempre elas nos agradam quando apresentadas isoladamente. Ou seja, só fazem pleno sentido quando surgem associadas com alguma outra coisa.

Fora dos âmbitos dos videogames, lembro do primeiro caso em que me dei conta deste fenômeno: o primeiro trailer do Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel. Recebi um CD-ROM em casa de alguma empresa provedora de acesso à internet com wallpapers e o trailer desse filme (antes do YouTube existir, lembram-se?). A música em questão está no segundo minuto do vídeo abaixo juntamente com as cenas que ajuda a emoldurar.

17 de agosto de 2015

Final Fantasy VII Re-Imaginado como Briga de rua (beat’em up) 2D (side-scrolling)

Sempre foi hábito meu tentar imaginar como seria se os personagens de um determinado game atuassem em outro game cujo gênero fosse completamente diferente de sua origem, tanto que até hoje eu gostaria de ver feito um “Star Fighting Phantasty” :-) que neste caso seria um game de luta estilo Street Fighter II com personagens de Phantasy Star. Pois bem, se você é daqueles que não vê a hora de jogar o ReMake de Final Fantasy VII, que tal matar um pouco a vontade jogando um game de briga de rua com personagens de Final Fantasy no melhor estilo Street of Rage e Final Fight?

14 de agosto de 2015

Alex Ryu Kidd ^_^

Além de psicoterapêutico, considero o exercício de pixel customização como algo que trabalha bastante a capacidade de raciocínio lógico geométrico, fora que constantemente estamos brincando com aqueles joguinhos dos 7 erros mas não apenas com 7 erros. Assim sendo, novamente a pedido do meu amigo Alessando Velberan criei uma nova imagem para representar o perfil no seu canal do YouTube. Vamos ver como foi isso?


13 de agosto de 2015

Resident Evil II O Poder (Confirmado Remake)

Você deve estar se perguntando qual a razão do uso da palavra “Poder” no título do texto, não é verdade? A resposta para isso é simples, ela descreve a sensação que tive quando vi pela primeira vez a abertura em CGI do Resident Evil II lançado para Playstation 1 em Janeiro de 1998. Conhecido no Japão como Biohazard 2 (バイオハザード) lembro-me que fiquei tão impressionado que pensei: - Isso é o poder! Este foi o primeiro contato com algum game da série Resident Evil, na verdade nem foi com a versão completa, mas sim com sua versão de demonstração que além de não ter as CGI’s, ela só era jogável até o encontro com a Ada Wong. Somente depois dele que eu joguei os Resident’s 1 e 3. Isso explica a razão da minha decepção quando, na era dos 128Bits, foi lançado os Resident’s 1 e ZERO e os demais ficaram de fora. Eu realmente vinha, desde aquele período, sonhando com um Resident Evil II totalmente remakeado assim como fizeram com o primeiro. Mas eis que finalmente a Capcom resolveu escutar os apelos dos fans e recriar o fabulosíssimo Resident Evil II. Vamos a notícia? Cliquem no título do post para lerem o restante.
Resident Evil 2 Por kaoyon

12 de agosto de 2015

Personagem do Mês de Agosto/2015 – Vega:

Li certa vez numa daquelas HQ’s com temática NÃO infantil que não há o inteiramente bom ou mal, mas sim pontos de vistas, tanto que por essas características estarem inclusas em nossa natureza, o que errou às vésperas de seu julgamento pode já não ser a mesma a ser punida no dia de sua sentença. Portanto, levando-se em consideração que nesta vida não somos necessariamente mocinhos ou vilões, mas sim somente seres humanos com necessidades, desejos e medos, fico me perguntando o que seriam das grandes histórias televisivas, literárias, gamísticas e cinematográficas se não fossem esses completos antagonistas? E o melhor de tudo é que as vezes eles são tão marcantes que, na nossa ânsia por odiá-los, nos damos conta de que estamos ali apenas por amá-los de certa forma.

Se você fosse um vilão, em quais dessas categorias você se encaixaria?

:-)

10 de agosto de 2015

25 novos níveis em Super Mario 64 (Trabalho de fans)

O que você faria se repentinamente seu jogo favorito ganhasse 25 novos níveis a serem explorados mesmo que isso fosse trabalho de fans? Ao menos esta é a promessa do usuário 55SuperShadow do fórum smwcentral, que esta trabalhando num pacote com novos conteúdos para o Super Mario 64, vamos ver como isso esta ficando? Leiam o restante da matéria:

7 de agosto de 2015

Phantasy Star III EP.04 - A Escolha de Rhys PT-BR

Desejo e destino.

Escolha uma cor entre Azul ou Marrom e arque com as conseqüências que mudarão completamente a sua vida, pois dependendo do que for determinado, a porta de um novo mundo se abrirá trazendo consigo um espetáculo inimaginável de realizações, fracassos e arrependimentos. Pois isso é a vida, sempre foi assim e nunca deixará de ser. Aprender com os acertos e, acima de tudo com os erros, é percorrer uma estrada onde deveremos conviver com as consequências por nossos atos muito embora seja tentador olhar para trás.

4 de agosto de 2015

Anunciado RPG Maker MV

Jamais esquecerei a época em que eu comecei a estudar informática, era meados de 1997 e o curso, que começava com IPD (Introdução ao Processamento de Dados) e DOS (Disk Operating System ou sistema operacional em disco), levaria em torno de seis meses para ser concluído. No início eu estava nervoso, pois eu nunca tinha usado um PC antes, mas eu tinha um grande sonho no coração que era a de ser um criador de Games. Lembro de um dia ter pego uma prova do conteúdo estudado e nela vinham Prints da tela do PC, logo perguntei pro meu professor como fazia aquilo, pois se eu conseguisse capturar as telas do PC se tivesse rodando algum game emulado, eu poderia capturar e usufruir dos elementos de um game para criar o meu próprio jogo.
Imagem extraída do site depaul